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Angela retten und zu Haus 10 bringen |
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am Höhleneingang hängen Spinnen unter der Decke |
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Teleporter nach 5 |
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Kobraeier, können im Haus 28 verkauft werden |
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Kerzenleuchter von Baa, zu Andover Portbello in die Taverne bringen |
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unten Schatzraum, oben Teleporter zum Ausgang |
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Spinnenkönigin, das Herz zu Haus 9 bringen |
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Truhe, aufpassen Funkenflug |
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Gang mit Truhe am Ende und Teleporter zur großen Höhle unter 1 |
Mit Bögen ist dieser Dungeon recht einfach. Immer ein paar Monster anlocken, dann rückwärtslaufen und schießen.
An der ersten Kreuzung befindet sich rechts ein Raum (4). In der Schatztruhe
in diesem Raum findest Du den Kerzenleuchter, den Du brauchst um Auftrag
3 zu lösen. Danach solltest Du den Ruf durch Spenden im Tempel von
Neu Sorpigal verbessern.
Wenn Du weiter dem Gang in die Höhlen folgst, kommst Du in einen
Raum, in dessen Mitte eine Truhe steht. In bestimmten Abständen erfolgt
hier ein Funkenflug. Mit richtigem Timing kommst Du zu dieser Kiste (5)
und kannst sie öffnen. Du solltest schnell sein, denn die Funken können
großen Schaden anrichten.
Im nächsten Raum befindet sich im Norden ein Kerker. Auf dem Weg
dorthin findest Du Angela (1), die sich dort verlaufen hat. Sie schließt
sich Deiner Gruppe automatisch an und Du kannst Sie zurückbringen
und Auftrag 6 abschließen. Weiter im Westen befindet sich eine Gabelung.
Am Ende des Ganges im Osten befindet sich ein Teleporter (6), der Dich
zurück in den Raum (5) bringt.
Weiter im Westen biegt links noch ein Gang (8) ab. Dieser Weg führt
zu einer Truhe und einem Teleporter. Der Teleporter bringt Dich zum Durchgang
(1) bei der Du Angela gefunden hast.
Wenn Du noch weiter nach Westen gehst, findest Du das Nest der Kobras.
Dort liegen einige Kobraeier auf dem Boden. Diese können in Neu Sorgipal
bei Hejaz Mawail (28) verkauft werden.
Noch weiter im Westen befindet sich die Spinnenkönigin (3) und
ein Schatzraum (7). Bevor Du in diese Höhle gehst, achte auf die Spinnen
unter der Decke am Eingang. Töte die Königin und Du findest ihr
Herz. Hier befindet sich auch noch ein Teleporter, der Dich zum Ausgang
vom Tempel bringt. Bringe das Herz, um den Auftrag 4 zu erfüllen,
zu Haus 9.